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Voici la solution du jeu :
Downtown (Bounty’s Office)
- Dans l'inventaire, regardez la photo de la statue en céramique.
- Ramasser la règle.
- Ramasser et regarder le "kit espion".
- Sortir du bureau.
- Regarder la carte.
Business District (Law Office)
- Regarder les pretzels, en manger.
- Parler à la secrétaire et défiler les sujets.
- Aller sur le lieu du crime (Ledbetter’s office).
- Ramasser la cassette.
- Aller à la photocopieuse.
- Copier la tête de Nick J.
- Placer l'explosif C4 de l'inventaire sur le coffre.
- Sortir du bureau de Ledbetter.
- Prendre la photo de la chèvre et la monter à la secrétaire.
- Poser des questions sur la chèvre en céramique.
Residential (Kitty’s House)
- Il n'y a personne à la maison, la porte est fermée.
Chinatown
- Aller à gauche et regarder les nouvelles du kiosque.
- Regarder les livres et essayer d'en prendre. “Modern Sculptor” est celui qui nous intéresse. En essayant de le prendre, une femme arrive. Discuter avec elle. Vous devez obtenir un "stick puppet".
- Dans votre inventaire, utiliser la règle avec la photo de Nick, cela ne va pas ensemble...
- Dans l'inventaire, utiliser la cassette avec le "stick puppet" pour faire un "Nick stick-puppet".
- De l'inventaire, prendre le "Nick stick-puppet" et l'utiliser avec le "stick puppet" de la femme.
- A la fin du show, Nick reçoit le livre "Modern Sculptor".
- Regarder dans l'inventaire le livre qui parle de scultures antiques.
- Partir du kiosque et aller sur la droite et entrer dans le magasin tenu par une anglais moustachu.
- Regarder le rolodex sur le comptoir.
- Essayer de prendre une carte de visite.
- Parler au commerçant.
- Dans l'invetaire, prendre la photo de la chèvre en céramique et lui montrer.
- Vous devez obtenir une photo de la carte de M. Tosser dans le rolodex.
- Prendre l'appareil photo et photographier le rolodex.
- En fait, vous ne pouvez pas car le capuchon a été collé à la lentille...
- Dire à l'anglais de jeter l'appareil photo.
- Regarder à nouveau le rolodex.
- Parler à l'anglais moustachu et défiler les sujets.
- De l'inventaire, donner la carte de visite à l'anglais. Lui parler et lui demander de rendre la carte de visite.
- Sortir du magasin et aller à droite.
- Entrer dans le magasin Chinois.
- Parler au gérant.
- Acheter l'objet "black light bulb".
- Acheter le "abstract blob".
- Dans l'inventaire, regarder le "blob".
- Dans l'inventaire, montrer la photo de la chèvre en céramique, il en fait une copie.
- Lui parler.
- Sortir et retourner dans le magasin de l'anglais moustachu.
- Dans l'inventaire, coller un bouchon du mastic sur le dos de la carte de visite.
- Dans l'inventaire, tendre ladite carte de visite à l'anglais.
- Lui parler à nouveau.
- L'anglais range la carte dans son rolodex puis la rend à Nick. Cette fois-ci la carte de visite de M. Tosser y est collée.
Private Hills (Mr. Trosser’s mansion)
- Entrer et parler à M. Trosser.
- Entrer dans la chambre.
- Regarder la lampe allumée à droite.
- Eteindre la lumière et dévisserl'ampoule.
- Prendre la lumière noire de l'inventaire et la visser à la lampe.
- Rallumer la lampe.
- Eteindre.
- Sortir de la pièce.
Chinatown
- Retourner et entrer dans la maison chinoise de Rick.
- Parler à Sam.
- Regarder les cacahouètes et en manger un peu.
- Sortir du restaurant.
Warehouse
- Regarder dans le sac au-dessus de la tête de Nick. Il contient tout l'inventaire de Nick !
- Regarder le canon.
- Regarder le "Corndog" au sol et shooter dedans.
- Trouver les cordes qui se trouvent dans le milieu gauche de l'écran, les regarder.
- Essayer de les défaire.
- De l'inventaire, prendre les cutters et les utiliser sur les cordes.
- Dans l'inventaire, prendre les allumettes et les utiliser avec les cordes.
- Vers le milieu droite de l'écran, trouver "Scoop Tractor", l'utiliser.
- Vers le milieu de l'écran, cliquer sur "Big Crate", le regarder puis l'ouvrir.
- Vers le milieu de l'écran, trouver le "Giant Kraken".
- En bas de l'écran à gauche, ramasser la bombe qui fait tic tac.
- Mettre la bombe sur le "Giant Kraken".
- Regarder au milieu de l'écran dans le trou béant.
- Cliquer dessus, Nick s'enfuit.
- Aller à Kitty’s house.
Residential (Kitty’s House)
- Maintenant vous pouvez rentrer dans la maison... il n'y a personne.
- Regarder autour de vous et sortir par la gauche.
- Examiner la pièce cassée de la chèvre sur le sol.
- Sortir de "Kitty’s house".
- Sur la carte, aller à "business district".
Business District (Law Office)
- Entrer dans le bureau de Ledbetter (la secrétaire n'est plus là).
- Dans l'inventaire, utiliser la clé sur le coffre.
- Sortir du bureau et de l'immeuble.
Chinatown
- Entrer dans le mont piété chinois.
- Parler au chinois qui tient le magasin sur le fait de faire une réplique de la chèvre.
- Lui montrer la photo de la céramique Kitty et il vous donne une réplique complète avec une clé à l'intérieur.
- Retourner à la maison de Kitty.
Residential (Kitty’s House)
- Kitty essaie d'ouvrir le coffre avec la fausse clé.
- Nick la démasque.
- Elle sort un révolver et menace Nick...
- De l'inventaire, prendre le "stick-puppet" et insulter le sexe faible.
FIN
Dans la même série : 
Case of the Crabs
Du même style
Jeux d'enquête (policière)[?] : 
Jack French Webisode 2, 
Johnny Rocket Fingers 2, 
Detective Grimoire, 
Case of the Crabs, 
Jack French Webisode 1
Thème : Point n Click

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Instructions :
Pointez / Cliquez sur les objets et ayez l'oeil perçant !
Commentaires :
Après Case of the Crabs, le détective Nick Bounty est de retour pour une nouvelle enquête. Une chèvre en céramique a mystérieusement disparu et il n'est pas le seul à s'intéresser à l'objet en question... Cette suite est toujours parfaitement réalisée en noir et blanc en hommage aux films américains des années 40.